<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xml:base="http://observers.france24.com" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#">
<channel>
 <title>jeux vidéo</title>
 <link>http://observers.france24.com/fr/category/tags/jeux-videos</link>
 <description>La vue par taxonomie avec une profondeur de 0.</description>
 <language>fr</language>
<item>
 <title>Gagnez de l&#039;argent en jouant au flic sur Internet</title>
 <link>http://observers.france24.com/fr/content/20091007-gagnez-argent-denoncant-delinquants-internet-eye-videosurveillance-cctv</link>
 <description>&lt;p&gt;
Big Brother gagne du terrain en Royaume-Uni, où on va bientôt pouvoir regarder sur Internet des images filmées en direct par des caméras de vidéosurveillance pour dénoncer les voleurs et se faire de l’argent. 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://interneteyes.co.uk/index.php&quot;&gt;Internet Eyes&lt;/a&gt;  propose aux gens d&#039;aider concrètement à lutter contre le crime. Les commerçants et les entreprises sont invités à diffuser en direct les images de leurs caméras de surveillance sur ce site. Les justiciers du Web peuvent ainsi les scruter minutieusement pour repérer un délit ou un crime et avertir le propriétaire par texto. A la clé, une récompense de 1 000 livres (1 100 euros) pour celui qui dénoncera le plus de crimes sur un mois.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Environ 4,2 millions de caméras sont dispersées un peu partout au Royaume-Uni, soit près d’une pour 14 habitants. Les Britanniques s’y sont habitués ; on estime qu’ils se font filmer 300 fois par jour. Mais cette nouvelle idée, qui &amp;quot;allie prévention du crime et incitation financière&amp;quot;, selon le fondateur, est néanmoins dénoncée comme &amp;quot;malsaine&amp;quot; et &amp;quot;attentatoire&amp;quot; par les défenseurs des libertés individuelles.
&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://observers.france24.com/fr/content/20091007-gagnez-argent-denoncant-delinquants-internet-eye-videosurveillance-cctv#comments</comments>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/type_article/video">video</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/jeux-videos">jeux vidéo</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/royaumeuni">Royaume-Uni</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/videosurveillance">vidéosurveillance</category>
 <enclosure url="http://observers.france24.com/fr/image/view/161622/preview" length="35769" type="image/jpeg" />
 <pubDate>Wed, 07 Oct 2009 13:21:38 +0200</pubDate>
 <dc:creator>Julien</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">161632 at http://observers.france24.com</guid>
</item>
<item>
 <title>&quot;Prends garde à tes fesses, chasseur&quot;, polémique autour d’un jeu &quot;homophobe&quot;</title>
 <link>http://observers.france24.com/fr/content/20090716-prends-garde-fesses-chasseur-polemique-autour-jeu-homophobe</link>
 <description>&lt;p&gt;
Un jeu vidéo mis en ligne sur un &lt;a href=&quot;http://games.jeje.ge/content/view/13/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;site géorgien&lt;/a&gt; choque les militants anti-homophobie. Créé par un Français, il est interdit dans l’Hexagone.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;/files/images/jeuinterdit.JPG&quot; width=&quot;520&quot; height=&quot;320&quot; /&gt; 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Le jeu (&lt;a href=&quot;http://www.mini-jeu-gratuit.fr/tir/jouer+prend+garde+a+tes+fesses+chasseur-703.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;disponible ici&lt;/a&gt;) consiste à jouer le rôle d&#039;un chasseur dans la brousse. Celui-ci est attaqué par des &amp;quot;sauvages&amp;quot; nus qui, s’il ne tire pas assez vite, lui font subir les pires outrages...
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Le jeu a d’abord été repéré par le blog &lt;a href=&quot;http://gaycaucasus.blogspot.com/2009/07/blog-post_11.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gay Caucasus&lt;/a&gt;, puis par &lt;a href=&quot;http://gayarmenia.blogspot.com/2009/07/kill-faggots-new-online-game-for.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gay Armenia&lt;/a&gt;. Le blogueur arménien, cité par &lt;a href=&quot;http://globalvoicesonline.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Global Voices&lt;/a&gt;, se dit &amp;quot;totalement dégouté&amp;quot;. Il trouve particulièrement choquant que ce soit un site géorgien qui publie cette animation, &amp;quot;des gens tellement tournés vers la religion&amp;quot; qui utilisent  &amp;quot;la Bible et le patriarche pour justifier leur homophobie&amp;quot;.
&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://observers.france24.com/fr/content/20090716-prends-garde-fesses-chasseur-polemique-autour-jeu-homophobe#comments</comments>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/france_0">France</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/georgie">Georgie</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/homophobie-0">homophobie</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/jeux-videos">jeux vidéo</category>
 <pubDate>Thu, 16 Jul 2009 13:12:27 +0200</pubDate>
 <dc:creator>Team Observers</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">133192 at http://observers.france24.com</guid>
</item>
<item>
 <title>Les jeux vidéo, ça rend gros</title>
 <link>http://observers.france24.com/fr/content/20090320-jeux-videos-mourir-sante-campagne-grande-bretagne-enfants</link>
 <description>&lt;p&gt;
Une campagne de prévention anglaise fait rugir les gamers et les fabricants de jeux vidéo. Son message : les jeux vidéo, ça rend gros. 
&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;/files/images/090320%20change4life%208.preview.jpg&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;640&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;
&amp;quot;Ne faites
rien et vous mourrez&amp;quot;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
La campagne &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.nhs.uk/Change4Life/Pages/default.aspx&quot;&gt;Change4Life&lt;/a&gt;&amp;quot;, financée par le gouvernement britannique et par des
associations, vise à lutter contre l&#039;obésité qui se propage dans le pays. Les 6
mars, un magazine spécialisé (&lt;a href=&quot;http://www.mcvuk.com/&quot;&gt;Market for Home Computer and Video Games&lt;/a&gt;) a
déposé &lt;a href=&quot;http://www.mcvuk.com/news/33536/MCVs-complaint-to-the-ASA-in-full&quot;&gt;une plainte contre cette campagne &lt;/a&gt;auprès de l&#039;Autorité de régulation
britannique des publicités (&lt;a href=&quot;http://www.asa.org.uk/asa/&quot;&gt;ASA&lt;/a&gt;), la jugeant &amp;quot;partiale et ne représentant
pas les aspects positifs qu&#039;ont les jeux vidéos sur la jeunesse&amp;quot;, et affirmant
par ailleurs que son message &amp;quot;totalement inexacte&amp;quot; mettait en péril
des centaines de petites entreprises du secteur. Ce mercredi
toutefois, l&#039;ASA a annoncé qu&#039;elle ne donnerait pas suite à la plainte. Des
&lt;a href=&quot;http://www.mcvuk.com/news/33477/Sony-considering-legal-action-over-Change4Life-ad&quot;&gt;rumeurs circulent toutefois sur une possible plainte de Sony,&lt;/a&gt; pour l&#039;utilisation
dans cette campagne d&#039;une manette de jeu ressemblant à celle de la PlayStation,
dont l&#039;entreprise japonaise est propriétaire.
&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://observers.france24.com/fr/content/20090320-jeux-videos-mourir-sante-campagne-grande-bretagne-enfants#comments</comments>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/type_article/photo">photo</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/jeunesse">jeunesse</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/jeux-videos">jeux vidéo</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/obesite-0">obésité</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/royaumeuni">Royaume-Uni</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/sante-0">santé</category>
 <pubDate>Fri, 20 Mar 2009 17:11:28 +0100</pubDate>
 <dc:creator>Sophie Team Observers</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">97042 at http://observers.france24.com</guid>
</item>
<item>
 <title>Guide de bonne conduite pour soldats en campagne </title>
 <link>http://observers.france24.com/fr/content/20081224-entrainement-virtuel-soldats-us-programme-culture-afghanistan-irak</link>
 <description>&lt;p&gt;
Avant
d&#039;être envoyés sur le terrain, les soldats américains peuvent désormais côtoyer
des Irakiens et des Afghans... virtuels. 
Des jeux interactifs leur proposent d&#039;apprendre les rudiments de la
langue et de la culture des autochtones, pour éviter les malentendus.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Au début de la guerre en Afghanistan, les soldats américains ne parlent qu&#039;anglais, ainsi qu&#039;un peu de russe et
d&#039;arabe. Lorsque les villageois sortent dans la rue, les soldats, incapables de
communiquer, ne comprennent pas s&#039;ils sont amicaux ou hostiles. C&#039;est lorsque
cet épisode lui a été rapporté que le docteur Chatham, de la Defense Advanced
Research Projects Agency de Californie, a eu l&#039;idée de lancer le programme &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.tacticallanguage.com&quot;&gt;Tactical Language&lt;/a&gt;&amp;quot;.
Des personnages virtuels donnent la réplique en arabe, en pachtoune ou en dari,
et apprennent aux soldats à se comporter avec une certaine &amp;quot;sensibilité
culturelle&amp;quot;. Plusieurs programmes de ce genre, déclinaison militaire des &amp;quot;serious
games&amp;quot;, existent désormais. Simplistes ou efficaces ? Nous avons posé
la question à deux soldats ayant servi en Irak.
&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;
&lt;object classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0&quot; width=&quot;475&quot; height=&quot;384&quot;&gt;
	&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.overstream.net/swf/player/oplx?oid=ilauu1iys0mj&amp;amp;noplay=1&quot; /&gt;
	&lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot; /&gt;
	&lt;param name=&quot;menu&quot; value=&quot;false&quot; /&gt;
	&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;&quot; /&gt;
	&lt;embed src=&quot;http://www.overstream.net/swf/player/oplx?oid=ilauu1iys0mj&amp;amp;noplay=1&quot; wmode=&quot;&quot; quality=&quot;high&quot; menu=&quot;false&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;475&quot; height=&quot;384&quot;&gt;&lt;/embed&gt;
&lt;/object&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span&gt;Dans cette vidéo, le lieutenant virtuel est &amp;quot;responsable de l’image positive de l’armée américaine&amp;quot; dans un
village irakien. Il va apprendre à se comporter avec le chef de village, avec
son épouse, sa fille. (Traduit par France 24) &lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;
&lt;object classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0&quot; width=&quot;475&quot; height=&quot;384&quot;&gt;
	&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/2JKjjrYNako&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&quot; /&gt;
	&lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot; /&gt;
	&lt;param name=&quot;menu&quot; value=&quot;false&quot; /&gt;
	&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;&quot; /&gt;
	&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/2JKjjrYNako&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&quot; wmode=&quot;&quot; quality=&quot;high&quot; menu=&quot;false&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;475&quot; height=&quot;384&quot;&gt;&lt;/embed&gt;
&lt;/object&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;
Dans cette présentation du programme d&#039;entraînement
Tactical Language, un soldat américain est sur le seuil d&#039;une maison. Lorsque
ses paroles sont bien interprétées, la flèche devient verte au-dessus de son
interlocuteur. En revanche, si le militaire commet un impair, elle reste rouge.
La conclusion est alors cinglante: &amp;quot;Cet homme n&#039;était pas en
contact avec les milices. Maintenant, il va peut-être penser à les rejoindre.&amp;quot;
&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://observers.france24.com/fr/content/20081224-entrainement-virtuel-soldats-us-programme-culture-afghanistan-irak#comments</comments>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/afghanistan_0">Afghanistan</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/armee">armée</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/culture_1">culture</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/iraq_0">Irak</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/jeux-videos">jeux vidéo</category>
 <pubDate>Wed, 24 Dec 2008 17:07:28 +0100</pubDate>
 <dc:creator>Ségolène Team Observers</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">72742 at http://observers.france24.com</guid>
</item>
<item>
 <title>Obama s&#039;incruste dans les jeux vidéos</title>
 <link>http://observers.france24.com/fr/content/20081021-obama-incruste-jeux-video-burnout-campagne-democrate-publicite</link>
 <description>&lt;p&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small&quot;&gt;Photo prise par Dragunov
765 et postée sur &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://rvb.roosterteeth.com/members/journal/entry.php?id=2199614&quot;&gt;Rooster Teeth&lt;/a&gt;&amp;quot;.&lt;/span&gt; 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Dragunov
765 adore jouer à &amp;quot;Burnout Paradise&amp;quot;, un jeu de voitures sur Xbox. Il ne
s&#039;attendait pas à tomber sur une affiche de campagne de Barack Obama en encastrant son bolide dans un pylône. 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Sur le panneau publicitaire : un slogan (&amp;quot;Le vote va commencer&amp;quot;) et l&#039;adresse du site du candidat démocrate (www.voteforchange.com).
Interpellé par cette publicité politique, au beau milieu d&#039;un jeu vidéo, Dragunov
765 se saisit alors de sa caméra numérique, prend son écran en photo et poste son
cliché, le 6 octobre, sur le forum &amp;quot;Rooster Teeth&amp;quot;, déclenchant une
petite polémique. 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Holly Rockwood,
directrice de la communication d&#039;Electronic Arts (EA), le développeur du jeu&lt;em&gt;,&lt;/em&gt; a confirmé que l&#039;équipe de campagne
d&#039;Obama avait payé pour des publicités &amp;quot;in game&amp;quot;. &amp;quot;Au même titre que les
télévisions, les radios et que les journaux, nous acceptons la publicité pour
des candidats crédibles.  Et
comme les spots politiques sur les chaînes de télévision, ces publicités ne reflètent
ni la politique de EA, ni les opinions de ses équipes de développeurs&amp;quot;, précise-t-elle. 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Neuf jeux vidéos sont
concernés, parmi lesquels des jeux de basket et de skate, dans lesquels Obama pourra
apparaître sur des banderoles publicitaires à l&#039;intérieur des stades. Lancées le
6 octobre, ces  pubs &amp;quot;in game&amp;quot;
permettent de cibler les 18-34 ans résidant dans des Etats-clés. 
&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://observers.france24.com/fr/content/20081021-obama-incruste-jeux-video-burnout-campagne-democrate-publicite#comments</comments>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/type_article/photo">photo</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/barrackobama_0">Barack Obama</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/campagne">campagne</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/jeux-videos">jeux vidéo</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/us-election-08-0">US élection 08</category>
 <enclosure url="http://observers.france24.com/fr/image/view/55612/preview" length="101317" type="image/jpeg" />
 <pubDate>Tue, 21 Oct 2008 17:04:03 +0200</pubDate>
 <dc:creator>Ségolène Team Observers</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">55622 at http://observers.france24.com</guid>
</item>
<item>
 <title>Le mercenaire qui veut la peau d’Hugo Chavez</title>
 <link>http://observers.france24.com/fr/content/20080909-mercenaire-hugo-chavez-venezuela-mercenaries-2-enfer-favela-petrole-etats-unis</link>
 <description>&lt;p&gt;
Mattias Nilson est blond,
mercenaire et pas très regardant sur ses modes d&#039;actions... tant que ça explose.
Et il semblerait qu&#039;il en veuille particulièrement au chef de l&#039;Etat
vénézuélien. Un pitch simpliste pour un jeu vidéo qui ne plaît pas du tout à
Caracas. 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Le héros du jeu a
contribué à l&#039;installation de
Ramon Solano sur le fauteuil présidentielle. Mais, lésé par son ancien commanditaire, il décide de se venger
sur la nouvelle armée du dictateur afin d&#039;obtenir réparations. Et pour ce faire, il
s&#039;allie à une compagnie pétrolière américaine.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
La société &amp;quot;Pandemic
Studios&amp;quot;, à l&#039;origine de ce second volet du jeu &amp;quot;Mercenaries 2, l&#039;enfer des favelas&amp;quot; - le premier volet se passe en Corée du Nord -, déclare que toutes ressemblances
avec des personnes et des situations réelles seraient fortuites. Pourtant, au
vu des détails donnés par l&#039;éditeur du jeu, difficile de ne pas faire le
rapprochement avec le Venezuela d&#039;Hugo Chavez, un pays producteur de pétrole en
conflit permanent avec les Etats-Unis. D&#039;entrée, le jeu décrit Ramon Solano,
l&#039;homme à abattre, comme &amp;quot;un tyran assoiffé de
pouvoir qui fait obstacle à l&#039;approvisionnement en pétrole, entraînant ainsi une invasion
qui transforme le Venezuela en zone de guerre&amp;quot;.&lt;em&gt; &lt;/em&gt;Le dictateur rêve, au passage, de faire de son pays une superpuissance sur le
continent et nationalise à tour de bras les entreprises énergétiques
étrangères. 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Sur les premières images du jeu, qui montrent
une version chaotique de Caracas, des internautes affirment
avoir remarqué, sur un des immeubles, la présence du sigle de PDVSA, la
compagnie pétrolière appartenant à l&#039;État vénézuélien.
L&#039;image aurait été retirée depuis. 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Ismael Garcia, un parlementaire proche
d&#039;Hugo Chavez, a &lt;a href=&quot;http://news.bbc.co.uk/2/hi/business/5016514.stm&quot;&gt;déclaré&lt;/a&gt; que le jeu visait à préparer les esprits à une conquête
du Venezuela par les Américains.
Depuis le coup d&#039;Etat raté contre lui, en 2002, le président vénézuelien a fait
de ce scénario l&#039;un de ses thèmes de prédilection. 
&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://observers.france24.com/fr/content/20080909-mercenaire-hugo-chavez-venezuela-mercenaries-2-enfer-favela-petrole-etats-unis#comments</comments>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/type_article/video">video</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/hugo-chavez-0">Hugo Chávez</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/jeux-videos">jeux vidéo</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/venezuela_0">Venezuela</category>
 <enclosure url="http://observers.france24.com/fr/image/view/44262/preview" length="58311" type="image/jpeg" />
 <geo:Point> <geo:lat>10.401378</geo:lat>
 <geo:lon>-66.708984</geo:lon>
</geo:Point>
 <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 16:38:10 +0200</pubDate>
 <dc:creator>Ségolène Team Observers</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">44272 at http://observers.france24.com</guid>
</item>
<item>
 <title>&quot;Le plus grand jeu vidéo fait maison au monde&quot;</title>
 <link>http://observers.france24.com/fr/content/20080819-plus-grand-jeu-video-fait-maison-monde-bob-game-robert-pelloni</link>
 <description>&lt;p&gt;
Depuis l’âge de dix ans, Robert Pelloni rêvait d’un jeu vidéo « idéal ». Un jour, autour d’un café entre copains, il se met à gribouiller des idées sur une serviette. Cinq ans plus tard, il dit avoir créé le plus grand jeu vidéo fait maison du monde. Au cours de ces cinq années, Bob n’a guère quitté son domicile, travaillant jour et nuit sur son projet, sans connexion Internet ni presque de vie sociale.  
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Bob a quasiment tout appris de lui-même. Il a suivi une courte formation en programmation C++, mais il n’avait aucune compétence en graphisme ou en conception de jeux lorsqu’il s’est embarqué dans son projet. Il a d’abord fait bouger un point sur l’écran, puis un personnage ; bientôt, son scénario était prêt. La bande-son du jeu compte 65 chansons qu’il a lui-même composées. Les effets sonores ont été enregistrés avec des objets et un micro - les bruits de pas viennent d’une vraie chaussure ! Bob estime le coût total de son entreprise à moins de 10 000 dollars, alors qu’un jeu vidéo coûte en moyenne un demi-million de dollars à produire.
&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://observers.france24.com/fr/content/20080819-plus-grand-jeu-video-fait-maison-monde-bob-game-robert-pelloni#comments</comments>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/type_article/video">video</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/innovation">innovation</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/jeux-videos">jeux vidéo</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/technologie">technologie</category>
 <enclosure url="http://observers.france24.com/fr/image/view/38212/preview" length="54303" type="image/jpeg" />
 <geo:Point> <geo:lat>42.358544</geo:lat>
 <geo:lon>-83.232422</geo:lon>
</geo:Point>
 <pubDate>Tue, 19 Aug 2008 17:56:57 +0200</pubDate>
 <dc:creator>Julien</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">38222 at http://observers.france24.com</guid>
</item>
<item>
 <title>Les vétérans d&#039;Irak soignés avec des jeux vidéo</title>
 <link>http://observers.france24.com/fr/content/20080603-veterans-irak-soignes-jeux-videos</link>
 <description>&lt;p&gt;
L&#039;armée américaine
a créé un monde virtuel qui ressemble à l&#039;Irak pour y guérir ses vétérans de leur névrose
post-traumatique. Mais revivre cette violence, même dans un jeu vidéo,
aide-t-il  vraiment les soldats à
dépasser leurs angoisses ? 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Virtual Iraq est l&#039;un des trois jeux vidéo créés par le
Pentagone pour soigner ses soldats en leur faisant revivre certaines expériences
traumatisantes auxquelles ils ont été confrontés : embuscade, camarade blessé,
arrestation de civils, etc.. Mais, à la différence de ce qu&#039;il a vécu au combat,
le soldat n&#039;est jamais autorisé à  se
servir de son arme. Virtual Iraq est actuellement testé par le département de
la Défense américain, qui affirme qu&#039;il pourrait être utile à 20 % des vétérans
d&#039;Afghanistan et d&#039;Irak.
&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://observers.france24.com/fr/content/20080603-veterans-irak-soignes-jeux-videos#comments</comments>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/type_article/video">video</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/guerre">guerre</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/iraq_0">Irak</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/jeux-videos">jeux vidéo</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/sante">santé</category>
 <enclosure url="http://observers.france24.com/fr/image/view/19491/preview" length="36912" type="image/jpeg" />
 <geo:Point> <geo:lat>38.903858</geo:lat>
 <geo:lon>-77.014160</geo:lon>
</geo:Point>
 <pubDate>Tue, 03 Jun 2008 17:06:26 +0200</pubDate>
 <dc:creator>Sophie Team Observers</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">19501 at http://observers.france24.com</guid>
</item>
<item>
 <title>Grand Theft Auto : ne donnez pas ce jeu à vos enfants…</title>
 <link>http://observers.france24.com/fr/content/20080502-grand-theft-auto-censure-violences-jeunes</link>
 <description>&lt;object classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0&quot; width=&quot;475&quot; height=&quot;397&quot;&gt;
	&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/QmP8rUkH9qs&amp;amp;hl=en&quot; /&gt;
	&lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot; /&gt;
	&lt;param name=&quot;menu&quot; value=&quot;false&quot; /&gt;
	&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;&quot; /&gt;
	&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/QmP8rUkH9qs&amp;amp;hl=en&quot; wmode=&quot;&quot; quality=&quot;high&quot; menu=&quot;false&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;475&quot; height=&quot;397&quot;&gt;&lt;/embed&gt;
&lt;/object&gt;
&lt;p align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small&quot;&gt;La bande annonce de GTA IV.&lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: xx-small&quot;&gt; © Rockstar Games&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: xx-small&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Grâce à un cocktail de violence,
de sexe, de drogues et d&#039;alcool, le jeu vidéo &lt;a href=&quot;http://www.rockstargames.com/IV/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;Grand Theft Auto IV&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; (GTA) a battu tous les records de vente le jour
de sa sortie. Faut-il interdire aux enfants un jeu où ils pourront fréquenter des prostituées et tuer des grands-mères ? 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Disponible en magasins
depuis mardi dernier à minuit, la quatrième version de GTA est depuis devenue
le best-seller de Rockstar Games, avec 9,5 millions d&#039;exemplaires vendus à
travers le monde en une semaine. Des millions&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;de personnes&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;ont fait la
queue des heures durant pour se procurer le jeu tant attendu. Un fan londonien
de GTA a néanmoins gâché la fête : il a poignardé un passant alors qu&#039;il
faisait la queue devant un magasin de jeux. Est-ce un hasard, ou est-ce que ce
type de jeu ultraviolent a une influence sur les comportements des joueurs
dans la &amp;quot;vraie vie&amp;quot; ? Suivant les continents, les réponses
diffèrent. Si GTA IV est interdit à la vente aux moins de 18 ans en Europe, il
est juste déconseillé aux jeunes utilisateurs américains. Des pro et des
anti-GTA confrontent leurs points de vues sur Les Observateurs.
&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://observers.france24.com/fr/content/20080502-grand-theft-auto-censure-violences-jeunes#comments</comments>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/type_article/video">video</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/censure">censure</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/etatsunis">Etats-Unis</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/jeunesse">jeunesse</category>
 <category domain="http://observers.france24.com/fr/category/tags/jeux-videos">jeux vidéo</category>
 <geo:Point> <geo:lat>34.052659</geo:lat>
 <geo:lon>-118.229370</geo:lon>
</geo:Point>
 <pubDate>Fri, 02 May 2008 15:26:58 +0200</pubDate>
 <dc:creator>Julien</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">17800 at http://observers.france24.com</guid>
</item>
</channel>
</rss>
